約 4,238,322 件
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/156.html
フィールドコンバット フィールドコンバットデータ 概要 他作品との関連 データ ジャレコ:2007年6月12日配信 ジャレコ:1985年7月9日発売 ジャンル:STG プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 おいら的あの頃ゲーム バカゲーマー万歳 http //www.nicovideo.jp/watch/sm198099 概要 敵を捕獲して味方にできるシューティングゲーム 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている 現在入手できる中でお勧めソフトフィールドコンバットDX(iアプリ) 三國フィールドコンバット(各社携帯アプリ) 関連するアーケード作品フィールドコンバット(AC) ゲーム天国(AC)設定等は多少異なるが、本作の自機「ジェネシス3」を使用できる。
https://w.atwiki.jp/nopu/pages/83.html
Laplace変換 Fourier変換 →積分核の絶対値が1のままなので収束が非常に弱い。 Laplace変換 →積分核が指数関数にのってどんどん0に近づき,さらに定義域を因果性信号に限定している。とても強力。 FにしろLにしろ,逆変換は共役変換として一般化して扱うことができる。 性質 線形性 微分 積分 s領域シフト むだ時間 初期値定理 最終値定理 制御理論において,FB系の定常偏差の評価などに使う。 畳み込み 積分区間も t で動くことに注意!(Fourierとの違い) 具体的な計算
https://w.atwiki.jp/pentagon/pages/14.html
蟲寄市 <目次> トップページ 雑談など 管理人へメール送信 Windows用ソフト Win用エミュレータ - Playstation1のエミュ ePSXe 簡単設定例 - ePSXe設定例2 - ePSXe ネットプレイ - 圧縮ISOでePSXe - CDRISO日本語化 - PS1のISOの作り方1 - PS1のISOの作り方2 - pbpからPS1のisoを抽出 - やるドラをエミュで - 悪魔城ドラキュラX むらまさの鍛え方 - SegaSaturnのエミュ サターンをエミュで - SSF+cep - SNESのエミュ SNESGT - PCEのエミュ npce - DreamCastのエミュ DC_Makaron - DC_nullDC - DC動作確認リスト - beatmania関係 beatmania2ndDX@家 - Drummania@家 - Drummaniaコントローラ自作(旧記事) - Drummaniaコントローラ自作 - ドラムコントローラmini - ドラムマニア専コン自作(完) - その他Winソフト関係 携帯電話で動画ライフ - xcopyで引越し - サムネイル拡張子追加 - webカメラで録画 - 赤文字削除マクロ - ネットワークの構築 - PCカーナビ - DriveImageのススメ - TMPGEnc+ERMP - BX2180設定 - DreamCast実機 DC セルフブート - DC CD-RW対応化 - DC MIL-CD対応化 - PlayStation1 2実機 Mayumi - PS2でエミュ - PS2セーブデータ差替 - xbox実機 xbox用エミュレータ NES - SNES - PCE - -iso+mp3 - MegaDrive - メガCD起動 - メガCDiso作成 - Nintendo64 - Playstation - FBAxxxPro - ハード関係 xboxケース自作 - DVDドライブ換装 - HDD換装 - 光るポート - xboxバージョン判断 - LCD液晶追加 - cheapmod - xbox360実機 ファームウェア改 - 360をRGBで - Wii実機 wii分解 - yaosm - yaosm取り付け - wii_RGB - NDS実機 M3覚書 - PSP実機 最牛HEN - PSPの攻略データ - PSPでBM98 - L2R2追加(アナログ左右) RemoteJoyLite - その他、日曜大工 DirectPadPro - -DDP-xbox - PICプログラマ - ic-prog設定例 - PIC命令一覧 - PC製作 - MCリーダー - PC水冷化 - PC連動コンセント - 自作AVセレクタ - プロジェクタ天吊り - ランタン製作 - 小物入れ - 自作ホームシアター - カーオーディオを家で - アーケードコントローラ - イヤホンジャック交換 - 小型液晶モニタ自作 - Drummaniaコントローラ自作(旧記事) - Drummaniaコントローラ自作 - ドラムコントローラmini - ドラムマニア専コン自作(完) - EMS TOPGUN2 - WiMAXのパラボラアンテナ - ↓車関係 枕木製作 - オイル交換 - LEDスモールライト - LEDライト2 - キーレスエントリ - アンサーバック - スポイラ補修 - スポイラ組付 - カーボンシート貼り替え - バックカメラ+フロントカメラ - エアコン修理 - バンパー交換 - ウインカ・ポジション 車検適用化 - スズキアルトエンジン載せ替え - スズキアルトエンジン載せ替え2 - エアホーン - ↓チンクエチェント関係 Fiat nuova 500 - 500 マフラー整備 - 500 タイヤ交換 - ↓バイク関係 耐久カウル化 - ZXR自家塗装 - 塗装剥がし - ブレーキパッド交換 - バッテリー交換 - フュエルコック修理 - HID取り付け - RGB関係 RGBモニタ購入 - ビデオアンプ - アーケードコントローラ - PCの画面を映す - 360をRGBで - wii_RGB - RGB資料 - 小型液晶モニタ自作 - さよならRGBモニタ - ゲーム関連 スーマリ2 5-1 - スーマリ2 5-2 - アーマードコアの動画 - アーマードコア初心者の館 - 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7903.html
【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 BLEACH GC 黄昏にまみえる死神 タイトル BLEACH GC 黄昏にまみえる死神 ブリーチ 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GIGJ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 セガ 発売日 2005-12-8 価格 6090円(税込) ブリーチ 関連 Console Game GC BLEACH GC 黄昏にまみえる死神 Wii BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 BLEACH バーサス・クルセイド Handheld Game GBA BLEACH アドバンス 紅に染まる尸魂界 駿河屋で購入 ゲームキューブ
https://w.atwiki.jp/nkwada/pages/15.html
Grand Theft Auto San Andreas どのようなゲームか 気づいた点 関連サイト コメント Grand Theft Auto San Andreas sa_logo.gif 残虐ゲームとしても有名なGrandTheftAutoシリーズの最新作。GTAⅢからやっておりますが、私のもっともお気に入りのゲームです。GTAをやるために北米使用のPS2を入手しました。 LosSantos、SanFierro、LasVenturasの3つの地域に分かれていて、前作ViceCityの7倍の面積になるそうです。確かにやたら広いです。 PS2用、Xbox用、PC用として出ており、はじめはPS2用をプレイしていたのですが、PC用のほうがグラフィックがきれいですし(というか解像度が高い)、プレイしやすいです。 なお、PSP用のGrand Theft Auto Liberty City Storiesが次の最新作になりますが、GTAⅢと同じLiberty Cityが舞台で、新規ミッション(サルバトーレが出てきますので、GTAⅢより時代的には前)で、ViceCityから登場のバイクに乗れます。そういえば、ゲームボーイ用にもGTAが出ています。 80時間ほどやりこんで100%クリアしました。 どのようなゲームか ジャンルとしては、最近流行の箱庭ドライブシミュレータというべきでしょうか。GTAⅢがその先鞭といえますが、アタリのDriv3rなどGTAⅢの影響を受けたと思われるゲームタイトルは数多くあります。 作りこまれた町並みの中を車などの乗り物に載りながらミッションをこなしていく、というのが基本スタイルになります。この辺りは、GTAシリーズを詳細に解説されているAreaGTAが非常に詳しいです。 気づいた点 PC用では、サードパーソンシューティング的な操作方法で操作可能ですが、私はエレコムのUSB変換機を使ってPS2用のゲームコントローラ(デュアルショック)でプレイしました。キーバインドはPS2版と同じにしています。ほとんどゲームコントローラで事足りますが、ミッションによっては次のスクリーンショットのようなシューティングモードになり、このときばかりはマウスのほうが断然プレイしやすいです。といいましょうか、マウスがないPS2では非常につらいミッションになります。 m1_4_4.jpghttp //www2.tky.3web.ne.jp/%7Eshio/gta/から 救急車ミッション、消防車ミッションはAngelpine(マップの左下にある小さな町)がおすすめです。患者は町の中だけにわきますし、炎上する車も比較的近くにわきます。 ガールフレンドとセックスできると評判になったHotCoffeeModですが、さほど猥褻という感じもなく、比較的必然という感じなのですが、ガールフレンドを満足させる必要があり、正直面倒です。通常は、ガールフレンドの家でHotCoffeeを飲むだけ(ムービシーン)です。 PC用は数々のMODが出ています。利用していたサイトが閉鎖されたようで、紹介できるところが今ないのですが、車のMODから新しいマップ、車の挙動をよりリアルにするMODなど、いろいろ遊べそうです。 GTAシリーズをマルチでやろうというMultiTheftAutoというものがあります。解説サイトはhttp //www.cyber-ninja.net/mta/index.htmlが詳しいですが、GTA SAはまだ対応していないみたいです。 関連サイト RockStar(開発元) http //www.rockstargames.com/ Take2Interactive(パブリッシャ) http //www.take2games.com/ AreaGTA:攻略サイト(お世話になりました) http //www2.tky.3web.ne.jp/%7Eshio/gta/ G-unleashed:攻略サイト(英語) http //www.g-unleashed.com/index.php?cat=16 section=gta_san_andreas コメント ps2のgta saをしてるんですけど、ps2でhot coffee modだそうと思ったらどうすればいいですか?教えてください。gta sa初心者より -- tetsu (2006-08-08 09 34 43) PS2ではMODは使用出来ません。 -- 名無しさん (2008-08-18 17 35 42) hot coffee mod入れたんですが、件のシーンでの操作がイマイチ分からないです。。。 -- 名無しさん (2008-08-20 17 21 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hitkik/pages/86.html
Wii センサーバー延長ケーブル http //item.rakuten.co.jp/game-zone/nwii-014/ 解析 http //www.kako.com/neta/2006-019/2006-019.html WiinRemote http //onakasuita.org/wii/ PS2 コントローラ延長ケーブル2m http //www.gametech.co.jp/products/catalog/3327/3327_1.html http //www.amazon.co.jp/サイバーガジェット-コントローラ延長ケーブル-PS2用-CYBER/dp/B0001RBHSG http //samaro.ocnk.net/product-list/1 コンポーネント出力 http //samaro.ocnk.net/product-list/1
https://w.atwiki.jp/graham_aker/pages/19.html
機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ語録 ※まだまだ未整理・不完全 ※ミッションモードの本編と同じ台詞は省略 グラハム・エーカー +... モード選択 人呼んで、モード選択ッ! 《しばらく放置》 早くしたまえ。私は我慢弱い 《選択決定》 その旨を良しとする 男の選択に訂正はない 戦闘 甘い! 私はッ! 食らえッ! そこか! この距離! いよおおおっ! 当たってもらうぞ! 直撃させる! なんとっ! やらせるものか! 《00モード》 上だ!下に!右へ!左ッ! 甘い!もらった!そこだッ!見えた!これで!いくぞ!墜ちろ!遅い! この!気持ち!まさしく!愛だッ! 《アクションムービー》 (Lv.2) 堪忍袋の緒が切れた!許さんぞ! 無茶と笑うか?だがそんな道理、私の無理でこじあける! (Lv.4) あえて言わせてもらおう、グラハム・エーカーであると! 今日の私は、阿修羅すら凌駕する存在だ! うおぅっ!この程度のGに、体が耐えられんとは! 《敗北》 ハワード…!ダリル…! この程度のGに、体が耐えられんとは…! カタギリ…!私は! その名前、刻ませてもらうぞ…! 《味方敗北》 この失態…私は鼻つまみ者だ! ええい!よくもっ! スコアアタック 《選択》 私達は戦う運命にあるようだ! グラハム・エーカー、出るぞ! 《スタート》 あえて言わせてもらおう、グラハム・エーカーであると! あえて言わせてもらおう、フラッグファイターであると! 今日の私は、阿修羅すら凌駕する存在だ! 《終了》 この失態…私は鼻つまみ者だ! 私がグラハムエーカーである意味、今証明した! まだ高みはあるか…ならば、そこは我々の場所だ 《100機撃破》 百鬼夜行というが、どうやらまことの鬼はこの私のようだ! 《200機撃破》(LV10クリア) この程度の数で、私を止められると思うな! 《300機撃破》 私は道を示さねばならん。後に続くフラッグファイターのためにも! 《400機撃破》(LV20クリア) 確信した。翼は羽ばたくためにあると! 《500機撃破》 500機!これが私たちの力だ、ガンダム! 《600機撃破》(LV30クリア) さすがです隊長!(ハワード) 《700機撃破》 ハワード、俺たちはいつかあの人の高みに行くぞ!(ダリル) 《800機撃破》(LV40クリア) なんという力量、これが隊長の真の力なのか!(ハワード) 《900機撃破》 ハワード、俺は震えが止まらんぜ(ダリル) 《1000機撃破》(LV50クリア) これこそまさに一騎当千! 《1100機撃破》 ガンダム…君への想いが私を強くする! 《1200機撃破》(LV60クリア) 何度泥をすすろうと、立ち上がってみせる 《1300機撃破》 すばらしい調整だ!カタギリ感謝する! 《1400機撃破》(LV70クリア) 歩みは止めん、止めるものか! 《1500機撃破》 私はこのフラッグに与えてみせる、ガンダムを倒したという栄誉を! 《1600機撃破》(LV80クリア) ダリル、俺はフラッグファイターであることを誇りに思う(ハワード) 《1700機撃破》 俺は思う、あの人はフラッグの女神に愛されている(ダリル) 《1800機撃破》(LV90クリア) 強さだ、あれが強さだダリル(ハワード) 《1900機撃破》 隊長……ハワード、お前泣いているのか(ダリル) 《2000機撃破》(LV100クリア) あえて言わせてもらおう。私がグラハム・エーカーである! 《500機撃墜成功》 歓迎しよう、フラッグファイター 《1000機撃墜成功》 好意を抱くよ。興味以上の対象だと言う事さ 《1500機撃墜成功》 敬服する。キミの魂の気高さに 《2000機撃墜成功》 キミへの気持ち、これは愛だ!……そう、その身を引き裂きたい程のな スコアアタック番外編 《刹那(エクシア):1100機撃破》 なんと! いや、それでこそ私のガンダムだ 《ハワード(オバフラ):1600機撃破》 賞賛しよう、フラッグファイター 《ハワード(オバフラ):1700機撃破》 君は私以上に、フラッグを愛しているようだな 《ハワード(オバフラ):1800機撃破》 見事だ、ハワード・メイスン 《ハワード(オバフラ):1900機撃破》 君が部下であることを、誇りに思う 《ダリル(ジンクス):1600機撃破》 受け取らせてもらったぞ、その忠義 《ダリル(ジンクス):1700機撃破》 感謝する。君と出会えた運命に 《ダリル(ジンクス):1800機撃破》 私は恐怖するよ。その底知れぬ力に 《ダリル(ジンクス):1900機撃破》 君は私の誇りだ。ダリル・ダッジ ミッションモード 《vsエクシア》 ワルツの時間だ、一曲いかがかなガンダム 君の愛に触ったようだ、心の真まで寒さがしみた だが今日は違う、私の思いに触れれば火傷ではすまん そうだ、それでこそガンダムだ 倒させていただく、私はハワード・メイスンの墓前に誓ったのだ エイフマン教授の手によるカスタムフラッグ、負けるわけには なんと! 人呼んで、グラハムスペシャル!アンド・リバース! できないとは言わせんよガンダム、フラッグファイターには意地がある! 私にとってフラッグは特別、そうだ君を倒すことで証明させてもらう! どれほどの性能があろうと、それが勝利を得るための絶対条件ではない! タクラマカンの砂漠を生き抜いた、こうして私は君と戦えている!乙女座でよかった! ええい、迂闊な真似を!よくも! 一度ならず…二度までも…この口惜しさ、たまらんなガンダム! 《vsキュリオス》 今度は羽根付きタイプか。その性能、見極めさせてもらうぞ、ガンダム! フラッグと同様、変形機構を持つガンダム…ドッグファイトがお望みなら喜びをもってお相手しよう ええい羽根付きめ、なんという機動性だ!このカスタムフラッグの更に上を行くというのか! フラッグをカスタム化したプロフェッサーのためにも、退くわけにはいかんなぁ! 後ろはいただく!私のしつこさは部隊でも折り紙つきだ。離れんよ、ガンダム! 終わりだ、ガンダム! なんとっ! ぐあぉっ!? 《vsデュナメス》 ようやく巡り会えたな、ガンダム! 射撃タイプか。ならば私も射貫くとしよう、君の瞳を! フラッグを傷つけた報い、是が非でも受けてもらうぞ! ガンダムッ!! この失態、私は鼻摘み者だ…… あの時の射撃タイプか。オーバーフラッグス隊の初陣にふさわしい相手だ ハワード!ダリル!仕掛けるぞ! 動きに精彩さが欠けている。だいぶ消耗しているようだ、ガンダム オーバーフラッグス、フォーメーションEでガンダムに迫撃をかける!いくぞ! 《vsデュナメス&ヴァーチェ(ナドレ)》 タクラマカンでの戦闘で、彼らの逆鱗に触れた。しかし、それでこそ倒し甲斐があるというものだ。ガンダム! 悪いが、その意見は却下させてもらう。そうするだけの理由が、私にはあるのだよ! まずはこちらの姫君から!移り気はお互い様だ! 何だと!?柔肌を晒すとは…破廉恥だぞ、ガンダム! あの機体、動きが鈍い?いや、何かの作戦か? 機動性は上がったようだが、火力が格段に落ちた。割に合わぬ行動だな、ガンダム ガンダム、今日こそ本懐を遂げさせてもらうぞ! なんとっ! 仮面の男 +... モード選択 今がモード選択の時だ 《しばらく放置》 士道不覚悟!恥を知るがいい 《選択決定》 ご期待にはお応えしよう はっ…ふふふ、修羅の道を選ぶか 戦闘 この一閃で! 私の太刀を! ふんっ! たあああっ! なにっ!? ぐあっ!? 《00モード》 上!下!右で!左方! 受けよ!甘い!墜ちよ!一閃!斬!ええい!いえい!もらう! 我が!剣に!魂!込めてッ! 《アクションムービー》 (Lv.2) 干渉、手助け、一切無用! 気合いで居合い! 我に二の太刀は要らず (Lv.4) 私の道を阻むなッ! 引導を渡す! 我が剣に、貴殿の名を刻もう 《敗北》 よもや…、私の道が…! 道が…間違っていたとは… 私は…何も変わっていなかったのか… この私が、屍を晒すことになるとは…! スコアアタック 《選択》 我、常在戦場の心得有り 尋常と共に…参らせてもらうッ! 《スタート》 私はワンマンアーミー…たった一人の軍隊なのだよ ご期待にはお応えしよう 干渉、手助け、一切無用! 《終了》 ええい、かくなるうえは腹を切って…! 二言は無き事にしている 我、すでに無我の境地なり 《100機撃破》 疾風怒濤か! 《200機撃破》(LV10クリア) 我が士道、阻めるものか! 《300機撃破》 この仮面、偽りにあらず 《400機撃破》(LV20クリア) 助太刀無用だ! 《500機撃破》 剣の道を極める 《600機撃破》(LV30クリア) 雉も鳴かずば! 《700機撃破》 過去は捨てさせてもらった 《800機撃破》(LV40クリア) 見切りというものがある 《900機撃破》 道無き荒野を進むのみ! 《1000機撃破》(LV50クリア) 二の太刀を放つまでもない 《1100機撃破》 尋常というわけだ 《1200機撃破》(LV60クリア) 離脱するなら情けはかける 《1300機撃破》 これが、私という世界の声だ! 《1400機撃破》(LV70クリア) 我が剣の露と消えよ! 《1500機撃破》 この魂、賭けさせてもらう! 《1600機撃破》(LV80クリア) 士魂、恥ずることなし 《1700機撃破》 我が剣技、とくと見よ! 《1800機撃破》(LV90クリア) たとえ冥府魔道の旅路としても! 《1900機撃破》 我が剣、天下無双なり! 《2000機撃破》(LV100クリア) 私は、サムライたらんとする男だ 《500機撃墜成功》 最大の賛辞、天晴れである! 《1000機撃墜成功》 我が剣、貴殿に預けよう 《1500機撃墜成功》 私と貴殿は一心同体である! 《2000機撃墜成功》 なんという僥倖……生き恥を晒した……甲斐があったというもの!
https://w.atwiki.jp/boare/pages/82.html
English 日本語 Release Note リリース日 2009/03/23 注意事項 このバージョンはCadencii version 1.4の機能をプレビューするためのアルファ・バージョンです。未確認の不具合が多数含まれている可能性がありますので、実際の作業に使用することはお勧めしません。 使用にはversion 2.0以降の.NET Framework RuntimeおよびVisual C++ ライブラリDLLが必要です。それぞれの入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード Visual C++ ライブラリDLL Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) 新機能および仕様等の変更 version 1.4a11での変更 アプリケーションアイコンを仮導入(かっこいいアイコン募集中です)。 表示するコントロールカーブを選べるようにした。 version 1.3.0からversion 1.4a10で実施した変更 VSTiドライバの、DLL読込み部分を変更。 複数トラックの同時再生を(とりあえず)可能にした(トラック間で最大0.1秒の再生秒時のズレが発生する場合があります)。 現在選択されているトラックのプレビュー再生方法を、WAVEにレンダリングして再生する方法から、リアルタイムでレンダリングし再生する方法に変更。 ゲームコントローラとの接続方法を、DirectXを使用する方法からwinmmを使用する方法に変更。(これに伴い、DirectXランタイムは起動に必須ではなくなります。) VibratoのRateとDepthを、コントロールカーブ画面で編集できるようにした。 AccentとDecayを、VELと同様にコントロールカーブ画面で編集できるようにした。 繁体中国語用の言語ファイルを追加した。(翻訳者はEjiさんとkankanさんです。ありがとうございました) コントロールカーブの範囲選択時にも、クオンタイズするかどうかを選択できるようにした。 Panpotの設定が反映されるようにした。 Volumeの設定が反映されるようにした。 WAVE出力時のパフォーマンスを改善。 鍵盤押下げ時に用いる音源ファイルの生成機能を、別ツールに分離。 クオンタイズモードに1/128モードを追加. 固定長音符入力のモードに1/128を追加. VOCALOID2 VSTi Pluginを駆動するDLLをnativeのものからc++/CLIに変更。 VOCALOID2 VSTi Realtimeで使用する歌詞ファイル(*.vlf)を出力するスクリプトを同梱(動くかどうかは不明)。 ゲームコントローラを再接続できるようにした。 x86用アセンブリであることを明示してコンパイルするようにした。(これに伴い、64bit環境で起動時にクラッシュする不具合が改善されるはず) ゲームコントローラを使ってリアルタイムに音符を入力できるようにした。 ゲームコントローラ(PS2コントローラを想定)を使って音を出せるようにした。 ツールアイコンを導入。 スクリプトの呼び出し仕様を変更した。 不具合の修正 version 1.4a11での変更 Cadencii上で追加したトラックのコントロールカーブ画面の描画に必ず失敗し、クラッシュする不具合を修正。 「ジョブ」- 「小節の削除」および「小節の挿入」コマンドで、ベジエ曲線が正しくトリムされない不具合を修正。 ウィンドウサイズを小さくした場合、コントロールカーブ部分の表示が壊れる場合がある不具合を修正。 プレビュー再生時に、再生開始してから3秒以内にレンダリングが完了する場合に、正常にプレビューできない不具合を修正。 コントロールカーブ名の一覧が枠からはみ出る不具合を修正。 version 1.3.0からversion 1.4a10で実施した変更 トラックの追加/削除を「元に戻す」または「やり直し」するとクラッシュする不具合を修正。 WAVEファイルへのレンダリング時に、曲の末尾部分数秒がレンダリングされずに途切れてしまう不具合を修正。 歌手を変更しても、強制的に再レンダリングしない限り、歌手変更が試聴結果に反映されない不具合を修正。 コントロールカーブの、データ点が無い部分をコピーし、ペーストするとクラッシュする不具合を修正。 「全てを選択」した場合、曲先頭の歌手変更イベントがコピーされてしまう不具合を修正。 ユーザー辞書を利用して歌詞を打ち込んだ場合、変換された発音記号列の先頭にタブ文字が挿入されてしまう場合がある不具合を修正。 歌詞入力時に、Tabキーを押さない限り入力内容が反映されない不具合を修正。 歌手変更トラック上の何も無いところを「消しゴム」モードでクリックするとクラッシュする不具合を修正. トラック先頭の歌手変更イベントを削除できてしまう不具合を修正. スクリプトの実行後に画面の表示が更新されない不具合を修正. スクリプトの実行結果のRedo/Undoが出来ない不具合を修正. 音符の先頭が左端に隠れている場合,ビブラートの範囲をマウスドラッグで編集できない不具合を修正. ビブラート範囲をマウスドラッグで編集する時,パーセンテージの表示が更新されない不具合を修正. 使用中のゲームコントローラを取り外すと必ずクラッシュする不具合を修正。 音符の表情ダイアログまたはビブラートダイアログをダブルクリックした直後にプレビューが必ず鳴る不具合を修正. ひらがな等を発音記号に変換する辞書がデフォルトでオフになってしまう不具合を修正。 Download Cadencii version 1.4a11 (394KB) CadenciiSDK version 1.2 (374KB) How to get source codes 現在リポジトリが2つに分かれております。Cadenciiの次のコンポーネントはSourceForge.JPのLipSyncのCVSリポジトリにあります。 Boare.Lib.AppUtil Boare.Lib.Media Boare.Lib.Vsq bocoree また、次のコンポーネントはSourceForge.JPのCadenciiのSVNリポジトリにあります。 Cadencii vstidrv3 GenerateKeySound SourceForge.JPのリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。パスワードが求められた場合は、単にエンターキーを押してください。 cvs -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync login cvs -z3 -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync co -r CADENCII_1_4_A_11 #modulename# google codesのリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。 svn checkout -r 44 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/trunk ./ 上記のコマンドは、このバージョンのソースコードをチェックアウトする場合のものです。最新のソースコードをチェックアウトしたい場合は、いずれも「-r」オプションを省いて入力する必要があります。
https://w.atwiki.jp/ttttt/pages/34.html
左にページ数、右に間違い内容を記述する事。 書き方は既に記述されている、他のページを参考にして下さい。
https://w.atwiki.jp/bing/pages/3.html
変換方法